Oyun pazarının hacmi 2025'e kadar 365 milyar dolara yükselecek

  • 19.02.2021 09:47

We Are Social’ın Hootsuite ile birlikte hazırladığı küresel
ölçekli 2021 Dünya Dijital Raporu’na göre, insanlar günde yaklaşık 7
saatini internet geçiriyor. Günde ortalama 3,5 saat televizyon
izleniyor, sosyal medyada 2,5 saat vakit geçiriliyor ve ortalama 1
saat de oyun oynanıyor. İnternet erişimin yüzde 92,6 oranında mobil
telefonlar aracılığıyla sağlandığı dünyada, en çok indirilen
uygulamalar içinde mobil oyunlar ilk sırada yer alıyor.

5 yılda yüzde 108 büyüyecek

Mobil oyunlara gösterilen ilgi, oyun pazarının büyümesini
ivmelendiriyor. Yatırım danışmanlığı hizmeti veren ARK tarafından
hazırlanan rapora göre, 2020’de 175 milyar olan küresel oyun pazarı
2025'e kadar yaklaşık 365 milyar dolara yükselecek. 2020 itibarıyla
2,7 milyar olarak belirlenen mobil oyuncu sayısının ise 2023 yılında 3
milyarı geçmesi bekleniyor.

Orta Doğu ve Afrika pazarında lideriz

Küresel oyun pazarının 2020’de bir önceki yıla göre dört kat
büyüdüğüne dikkat çeken IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Destek Kurucusu
Mesut Şenel, “Önümüzdeki 5 yılda küresel oyun pazarının 175 milyar
dolardan 365 milyar dolara ulaşması beleniyor. Güvenli İnternet
Merkezi’nin Dijital Oyunlar Raporu’na göre, sektörün ekonomik
büyüklüğü bölgesel bazda değerlendirildiğinde Türkiye’nin Orta
Doğu-Afrika pazarında lider konumda yer aldığını görüyoruz. Oyun
sektörünün ülkemizdeki gelişimine katkı sağlamak için gerekli tüm
desteği veriyoruz. Yenilikçi fikirleriyle oyun dünyasına katkı sunmak
isteyen girişimcilerin devlet desteklerinden, teşviklerden
faydalanmaları için uzman kadromuzla her aşamada yanlarındayız.”
bilgisini verdi.

Foreks Haber Merkezi ( haber@foreks.com )
http://www.foreks.com
http://twitter.com/ForeksTurkey